Valve sorprendió al mercado tras anunciar, sin hacer mucho ruido, la nueva Steam Machine. Se trata de una consola diseñada para que los usuarios puedan disfrutar de su biblioteca de computador directamente en el televisor del living, pero respaldada por un rendimiento bestial: aseguran que es seis veces más potente que la actual Steam Deck. Este lanzamiento llega acompañado de un detalle que no pasó desapercibido, ya que el precio del esperado Steam Controller de nueva generación acaba de filtrarse en internet producto de un error.
Un diseño nostálgico con hardware de punta
Físicamente, el equipo llama bastante la atención por su formato cúbico, un estilo que recuerda de inmediato a la clásica GameCube. El panel frontal incorpora una barra LED con colores y animaciones personalizables, la cual resulta bastante útil para revisar de un vistazo el progreso de las descargas o el estado general del sistema.
Bajo el capó, esta máquina es un computador hecho y derecho. Llegará al mercado en dos versiones de almacenamiento interno, 512 GB o 2 TB, y su placa base alberga un procesador AMD Zen 4 semipersonalizado de 6 núcleos y 12 hilos. El apartado gráfico está a cargo de una GPU AMD con arquitectura RDNA3, apoyada por 16 GB de memoria RAM DDR5 y otros 8 GB exclusivos de VRAM GDDR6. A nivel de conectividad no se queda corta, ya que incluye un puerto Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, cuatro entradas USB-A y un puerto USB-C.
Rendimiento en 4K y ecosistema abierto
Según las especificaciones de la compañía, la consola tiene el músculo necesario para correr el catálogo completo de Steam a una resolución de 4K y 60 fotogramas por segundo, manteniendo completamente activado el guardado en la nube. Operará mediante SteamOS 3, el mismo sistema operativo basado en Arch Linux que ya da vida a la Steam Deck y al Steam Frame, optimizado a fondo para la ejecución de videojuegos. De hecho, los títulos compatibles lucirán la insignia “Steam Machine Verified” directamente en la tienda para asegurar su correcto funcionamiento.
Pese a presentarse como una tremenda alternativa para quienes prefieren evitar el gasto de armar un PC tradicional o comprar un notebook gamer, el sistema sigue siendo abierto. Los jugadores tendrán total libertad para instalar aplicaciones externas o incluso ponerle un sistema operativo distinto si así lo desean.
El propio Gabe Newell se mostró muy satisfecho con esta expansión de hardware. El presidente de Valve reconoció que el enorme éxito de la Steam Deck fue clave, demostrando que los usuarios de computador demandan constantemente nuevas formas de disfrutar sus juegos. Todo el trabajo invertido durante años en SteamOS es lo que permitió que finalmente pudieran llevar esta experiencia al televisor de la casa con tanta solidez.
La polémica filtración del nuevo Steam Controller
Si bien la consola es perfectamente compatible con mouse, teclado o cualquier mando genérico, la experiencia definitiva apunta al uso del nuevo Steam Controller. Este periférico, mostrado inicialmente en noviembre de 2025 como parte de esta misma propuesta para el living, fue protagonista de una filtración masiva durante las últimas horas. Un youtuber rompió el embargo de confidencialidad al publicar una reseña anticipada; aunque el video fue borrado rápidamente de la plataforma, un respaldo subido a Streamable confirmó que el control tendrá un valor de 99,99 dólares.
Este precio lo ubica en una posición compleja dentro del mercado. Resulta ser más caro que los mandos estándar de PlayStation y Xbox, pero se mantiene por debajo de las alternativas premium como el DualSense Edge o el Xbox Elite Series 2. En foros como Reddit, el debate se encendió de inmediato. Algunos usuarios critican duramente que cien dólares es mucha plata para un control, mientras que otros defienden el valor argumentando que las funciones exclusivas justifican totalmente la inversión.
Las especificaciones técnicas respaldan este costo más alto. El dispositivo mantiene la visión enfocada en el PC que caracterizó al primer modelo, sumando trackpads duales, giroscopio, análogos TMR que evitan el molesto drift, cuatro botones traseros configurables y un dongle inalámbrico que funciona paralelamente como base de carga magnética.
Básicamente, el mando incluye todas las mejoras que la comunidad pedía desde la primera generación, integrando mejores sticks y un sistema mucho más intuitivo para conectar y jugar en la televisión. El primer Steam Controller fue un dispositivo raro, divisivo y muy ambicioso. Esta nueva entrega parece transitar por ese mismo camino de innovación, pero luciendo características mucho más maduras y apostando por un precio que refleja la enorme confianza de Valve en su producto.